cyysshipin@gmail.com
添加时间:小红书回应裁员传闻:不实消息近日消息称,小红书在未来三个月内将裁撤电商部门1/2的员工,该部门将从约500人缩减至200余人,目前人力已经和部分员工谈话完毕。同时,小红书电商部门根据商品品类所划分的10余个组别也将缩减至个位数。对于该消息,小红书方面予以否认。小红书表示,关于小红书人员流动异常的不实报道是不实消息,整体人员稳定,并无裁员计划。
(作者系财经评论员、专栏作家)作者郭施亮责任编辑:高艳云去年5月,必和必拓宣布,为建立其大型澳洲公司而非跨国企业巨擘的定位,将重塑品牌,中舍弃“Billiton”这个名字,直接采用“BHP”名称。同时还公布了全新的LOGO和口号“宏大构想(Think Big)”。新LOGO则直接由之前的小写“BHP Billiton”改为大写的无衬线橙色“BHP”文字。
李想:后来就是把好的车直接做to C了?把好的车放店里了?杨浩涌:你回归二手车的交易本质,卖车的人想要更好的价格,而且要确定性,买车的人要好的体验。我们就开始跟车商竞价,你敢出价我也敢,理论上我效率比车商高,我(对卖家来说)的出价也可以越来越高,这就跟消费者利益是一致的,我的竞争力会越来越强。所以这个事情后面对应的一大堆我们要做的事情,就得改。这一天来了,就得做保卖把车源固定、建店。
柯洁是围棋领域的顶级人物,他的话让DeepMind的研究人员们感到很荣幸。这同时也是对我们的激励,因为这预示着在未来,AI可以作为人类探索的工具;它可以发掘出新的知识,帮人类增进对世界的理解。具体对于AI辅助科研来说,DeepMind也希望AI系统可以在气候变化、新药研发、到发现新型复合材料、降低现有医疗系统的运转压力等等挑战上帮助人类做出进展。
2006年十月假期,我在三亚长考好几天,做出不惜一切代价收购校内网的决定。因为各种缘分,交易成功。后来人人公司得以上市,王兴重新创业做美团,两得其所。后生可畏,现在我们两人还经常一起读书,切磋,讨论各种事物。2007-2010年,是和开心001,QQ旗下Qzone,同学网,朋友网,以及后来新浪微博的缠斗。这里可圈可点的,是当时中国互联网的一个重要创新。我一直关注互动型互联网产品里,所以我眼中的中国互联网第一个重要创新是QQ群。它比MSN群做的早,这个产品直接把校友录灭了。2007/08年中国互联网最重要的一个创新,是上海五分钟社交游戏公司开发的开心农场,加入了世界首创,符合中国用户需求的偷菜功能。能偷菜的开心农场,是校内网,开心001,Qzone疯狂成长的动力。当时谁把这个生产力用的好,谁获得的市场份额越大。校内用的最早(开放平台接入),开心001用的最彻底(自主研发,只有一个农场游戏),QQ用的最极致(直接把五分钟的原代码收了,保证系统稳定)。结果是,QQ基于其巨大用户群和社交图谱,成为社交游戏最大的得益者。校内靠社交游戏也确定了校园SNS的领导地位。如果有遗憾,就是当时偷菜游戏应该只支持一个,因为如果偷菜游戏太多,好友会分布在不同的农场游戏,偷起菜来不方便。我们当时没有想到农场游戏竟然是这么大的一个现象级社交应用,机械相信开放平台的威力,让过多的农场游戏接入,反而不如Qzone只支持一个农场游戏那么容易形成流行和用户粘着度。
DeepMind还投入了大量的时间创造新的、有挑战性的环境用来测试他们开发出的AI系统,其中就包含了和暴雪合作,把星际2游戏开放成为研究平台。社会责任但我们也知道技术不是价值中立的。我们不能简单地在基础研究方面取得进展,我们知道自己同样需要为研究成果的伦理和社会影响承担责任。